Mystere

Scritto il 23 Novembre 2006 da Zork | Categorie: News

Con questo post vorrei inaugurare una attività costante di questo blog, rimasto troppo tempo arido. Il mio proposito è aggiornarlo non dico quotidianamente, ma quasi, per farvi trovare notizie e commenti su avventure, su recensioni di avventure, ma anche su altri argomenti, legati alle avventure (testuali e non), ma a volte pure del tutto lontani.

Inizio riportando un attacco frontale del sito americano di recensioni Gamespot contro un nostro beniamino dei fumetti: Martin Mystere.

L’altro ieri mi è capitato di leggere la recensione firmata da Alex Navarro, redattore di Gamespot, a Crime Stories, ovvero la versione anglofona di Martin Mystere-Operazione Dorian Gray avventura testuale firmata dall’italiana Artematica. Scrive il recensore: “Mystere è un personaggio prolisso, che parla a lungo di argomenti insulsi, con un terribile senso dello humor: viene voglia di ucciderlo”.

Che differenza di vedute, eh? Da noi in Italia Mystere è uno dei personaggi più amati, più popolari, più di successo (anche seè vero che è prolisso), mentre agli americani appare un bamboccio stolido. Una critica, questa, che colpisce indirettamente anche Alfredo Castelli, il “luminare” dei fumetti creatore di Mystere: Artematica, infatti, ha riprodotto fedelmente il carattere del personaggio.

A questo punto, sono curioso di sapere come il signor Navarro di Gamespot tratterà l’altro eroe dei fumetti di casa nostra cui Artematica presto dedicherà un gioco: Diabolik (swisss!!!).


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Commenti

7 commenti fino ad ora | Lascia un commento anche tu

ciao, ottimo il sito e anche le tue avventure,
avevo giocato a flamel un po di tempo fa :)
io sto lavorando a un programma, una specie di simulatore di gioco di ruolo. Ho fatto
anche una piccola avventura :) L’idea era di fare
un programma per poter giocare le avventure dei
giochi di ruolo. Se hai tempo e vuoi dare un’occhiata il gioco è qui:
http://www.oldgamesitalia.com/forum/index.php?showtopic=8905

Martin Mystere è un personaggio che ho molto amato quando ero bambino (Poi sono passato a Nathan Never). Devo dire che il gioco della Artematica è superiore a molti giochi inutili prodotti dalle casa americane ma loro non lo ammetteranno mai. Per il mondo americano,i buoni giochi possono essere o made in USA o made in Japan. Su siti amaericani ho letto recensioni cattive anche di Syberia.
Ciao

Non sono molto sicuro che i dialoghi dell’avventura siano a livello del (pregevolissimo) lavoro di Castelli, che ho letto solo di recente.
La grafica e’ ottima, ma la sceneggiatura del videogioco a mio parere fa acqua nei dettagli; inoltre il puzzle preferito pare essere la caccia al pixel nascosto e sulla quasi totale assenza di risposte secondarie (il ’sale’ delle avventure) stendo un velo pietoso.

Incidentalmente, avendo provato a giocare quell’avventura tempo fa, prima di aprire un fumetto di MM, la mia prima impressione non fu molto diversa da quella del recensore di Gamespot.
Dopo aver letto un po’ il fumetto fa un altro effetto: e’ un gioco fatto per gli appassionati di MM e credo che abbia una certa difficolta’ a uscire da questa cerchia.

Peccato per la giocabilita’ non eccelsa perche’ sotto molti aspetti Artematica ha fatto un ottimo lavoro e dimostra grande potenziale; e’ probabilmente il miglior sviluppatore italiano.
Spero che correggano il tiro nei prossimi giochi (a meno che quella di limitarsi agli appassionati non sia una precisa scelta).

Certo, Enrico, i dialoghi non saranno mai all’altezza di quelli di Castelli. Lo “stampo” del personaggio, però, è quello, un professore prolisso con un senso dell’umorismo un po’ sui generis: mi faceva sorridere il fatto che il recensore americano abbia colto ed esasperato questo aspetto.

Zork, su questo hai ragione: Castelli e’ inimitabile.
Intendevo dire che si potevano comunque aggiungere ulteriori elementi per rendere l’avventura piu’ attraente per chi non conoscesse il fumetto.

Vedo in effetti dall’ultima demo scaricabile (JD - Nel sangue di Giuda) che Artematica ha fatto grandissimi progressi. Bene bene… fa sempre piacere vedere un’azienda italiana che arriva a competere in qualita’ con le multinazionali, non posso che fare ad Artematica i miei migliori auguri! :-)

Altra casa “artigianale” che ultimamente mi ha colpito è l’argentina Nucleosys (http://www.nucleosys.com), che ha firmato Scratches, un horror con qualche stereotipo, ma piuttosto solido e coinvolgente.