Monthly Archives: ottobre 2013

IF Comp 2013 Reviews: The Challenge (no comment…)

IF Comp 2013 Reviews: The Challenge (no comment…)

I think this doesn’t even deserve a comment. Un unfinished demo. A joke, maybe? Why does IF Comp allow to submit stuff like this?

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IF Comp 2013 Reviews: Final Girl

IF Comp 2013 Reviews: Final Girl

Final Girl is written with StoryNexus, a text-based-game creation toolbox, which has two interesting features: as in RPGs, it is based on cards (which can be places, people, objects) and updates the mood of the characters. In Final Girl we are a girl who goes on vacation with friends at the shore of a lake, where they a meet a stalker/serial killer. A traditional horror movie theme (too much traditional) . The game opens with …

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IF Comp 2013 Recensioni: Final Girl

Final Girl è una storia scritta con StoryNexus, un sistema per scrivere storie interattive giocabili soltanto online che ha due peculiarità: come nei giochi di ruolo, prevede l’uso di carte (che possono essere luoghi, personaggi, oggetti) e aggiorna l’umore o lo stato d’animo dei personaggi. In Final Girl impersoniamo una ragazza che va in vacanza con gli amici in riva a un lago dove il gruppo si ritrova perseguitato da uno stalker-serial killer. Un classico …

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IF Comp 2013 Reviews: Their angelical understanding

Their angelical understanding is an interactive poetry. It evokes visions and it does not want to explain anything. It is full of touching moments and sentences like this : “This is a place of shelter for all kinds of broken things.” Or this: “The sea took my daughter and there is nothing i can do to the sea.” And at some point, in a psychoanalytic moment, asks the player to burn in the fire three …

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IF Comp 2013 Recensioni: Their angelical understanding

Their angelical understanding è una poesia interattiva. Evoca e spiega poco. E’ ricca di momenti emozionanti e frasi come questa:  “This is a place of shelter for all kinds of broken things.”. Oppure questa: “The sea took my daughter and there is nothing i can do to the sea.”  E a un certo punto, in un passaggio psicanalatico, ci chiede di bruciare nel fuoco tre regrets, rimpianti, chiedendoci di scriverli con la tastiera. Their angelical …

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IF Comp 2013 Reviews: Further

As explained by the author, Will Hines, “Further is about a spirit of someone who recently died trying to gain strength to depart.” Hines is an actor and writer in New York and this is his first text adventure (another newcomer after Alex Warren), who says he had a lot of fun with Inform 7. Furher is a traditional parser-based game (not a Multiple Choice Gamebook), very short and without puzzles – or better, there …

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IF Comp 2013 Recensioni: Further

Come spiega lo stesso autore, Will Hines, Further è la storia di uno spirito che cerca la forza per varcare la soglia dell’Aldilà. Hines è un attore e scrittore di New York alla sua prima avventura testuale (un altro esordiente dopo Alex Warren), che dice di essersi molto divertito a programmare con Inform. Il suo è un classico gioco con parser (non un libro game elettronico, per intenderci), brevissimo e privo di enigmi – o …

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Graham Nelson Live!

Il leggendario Graham Nelson esce dall’ombra. Come comunica Emily Short, il 20 novembre terrà una conferenza sulla interactive fiction a Oxford proprio al fianco di Emily che, a quanto leggo su Wikipedia, è diventata sua moglie. C’è da festeggiare, avventurieri.

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IF Comp 2013 Reviews: Moquette

I knew Alex Warren for a long time. He is the author of Moquette, and the creator of Quest, a good system to write adventure games, to which Alex has worked for years. Thanks to Quest, even who doesn’t know anything about programming can create a quite complex text game. Alex participated in the IF Comp 2013 to popularize Quest, but also to prove himself as an author, something he had never done before. And …

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IF Comp 2013 Recensioni: Moquette

Conosco da tempo Alex Warren, l’autore di Moquette. E’ il creatore di Quest, un bel sistema per scrivere avventure al quale Alex lavora da anni. Grazie a Quest, anche chi non sa nulla di programmazione può creare un’avventura anche abbastanza complessa. Alex ha detto di avere partecipato alla IF Comp 2013 non solo per fare conoscere Quest, ma anche per mettersi alla prova come autore, cosa che non aveva mai fatto prima. E così ha …

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