Archivio mensile:Marzo 2006

Up and running

Dopo qualche giorno di manutenzione il sito è finalmente tornato in funzione, con un nuovo sistema di gestione dei contenuti e un design leggermente modificato.

La manutenzione non è ancora del tutto completata. Ancora qualche giorno per importare nel nuovo sistema le vecchie pagine e tutto sarà a posto. Se qualcosa non dovesse funzionare, trovate ancora il vecchio sito all’indirizzo http://www.avventuretestuali.com/old/.

Effetto collaterale del lavoro fatto è che i commenti ai vecchi post sono spariti e non sono in grado in nessun modo di importarli, quindi ciccia.

Il sito ora ritorna nelle mani di Francesco.

Ciao mondo!!

Installato WordPress come sistema di gestione dei contenuti del sito. Tutto sembra funzionare correttamente.

ORGC 2006

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Parte oggi la One Room Game Competition 2006. E’ la quarta edizione della gara organizzata da www.avventuretestuali.com e riservata ad avventure testuali scritte in qualunque lingua e linguaggio di programmazione.

Le regole, le scadenze e i premi sono qui.

The One Room Game Competition 2006 starts today. It is the fourth edition of the Comp organized by www.avventuretestuali.com and reserved to one room interactive fiction games written in any language and programming language.

Rules, deadlines, prizes etc. are here.

Il piccolo mondo delle avventure

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Vedo che Paolo, traducendo il metafisico Nelson, giustamente, per concentrarsi solo sulla sostanza, tralascia i passi in cui lui risponde alle polemiche sul suo atteggiamento e quello dei suoi collaboratori, difendendo Emily Short.

Qui allora vorrei dire io qualcosa sulla polemica, che ha pungolato il grande Nelson e ha il sapore di una gustosa querelle letteraria all’ombra dei college di Oxford.

A creare il mito di Nelson, dopo la straordinaria invenzione di Inform, ha contribuito il suo essere latitante, introvabile via e-mail, etereo sul newsgroup, tanto che ogni sua comparsa (in genere nella fatidica data del 30 aprile d’ogni anno, giorno della prima uscita di Inform) è vista come una epifania.
In molti hanno un po’ storto il naso per questo suo atteggiamento, ma giustamente il fatto che fosse il grande inventore di Inform lo giustificava.

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Aggiornamenti

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Riprendono gli aggiornamenti su L’avventura è l’avventura con due recensioni di avventure grafiche che ho giocato.

Ecco l’annuncio della prima recensione (che era pronta già da qualche mese):

Dopo averlo iniziato e interrotto più volte negli ultimi quattro anni (sì, quattro) ho finalmente concluso un gioco al quale tengo molto: Gabriel Knight II – The Beast Within. Certo, non è un’avventura testuale, ma un’avventura grafico-filmica, però – come nel caso di Post Mortem e In Memoriam, può dare spunti per la creazione di giochi solo testuali. Ecco, allora, la recensione.

Ed ecco l’annuncio della seconda recensione:

Dopo quasi un anno (addirittura) di inattività ritornano gli aggiornamenti de L’avventura è l’avventura. Negli ultimi tempi, infatti, ho ripreso con una certa assiduità l’attività avventurosa, pur giocando per lo più avventure grafiche. Come Still Life, di cui propongo questa recensione, come al solito scritta sempre tenendo bene a mente le avventure testuali per confronti e/o eventuali idee da rubare alle grafiche.

Per il resto, vi anticipo che, presto, lancerò il bando per la One Room Game Competition 2006. Ebbene sì: la Orgc ritorna. Sperando nell’aiuto dei miei amichetti Giovanni Riccardi o Paolo Vece per l’organizzazione. E sperando che voi, o avventurieri italiani, siate della partita numerosi. L’anno scorso provò a iscriversi anche un americano (ma arrivò fuori tempo). Sento, come un veggente stile-Otelma, che quest’anno ci sarù qualche
contributo estero.

A presto (e godetevi la recensione di Still Life).

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