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Il piccolo mondo delle avventure

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Vedo che Paolo, traducendo il metafisico Nelson, giustamente, per concentrarsi solo sulla sostanza, tralascia i passi in cui lui risponde alle polemiche sul suo atteggiamento e quello dei suoi collaboratori, difendendo Emily Short.

Qui allora vorrei dire io qualcosa sulla polemica, che ha pungolato il grande Nelson e ha il sapore di una gustosa querelle letteraria all’ombra dei college di Oxford.

A creare il mito di Nelson, dopo la straordinaria invenzione di Inform, ha contribuito il suo essere latitante, introvabile via e-mail, etereo sul newsgroup, tanto che ogni sua comparsa (in genere nella fatidica data del 30 aprile d’ogni anno, giorno della prima uscita di Inform) è vista come una epifania.
In molti hanno un po’ storto il naso per questo suo atteggiamento, ma giustamente il fatto che fosse il grande inventore di Inform lo giustificava.

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Aggiornamenti

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Riprendono gli aggiornamenti su L’avventura è l’avventura con due recensioni di avventure grafiche che ho giocato.

Ecco l’annuncio della prima recensione (che era pronta già da qualche mese):

Dopo averlo iniziato e interrotto più volte negli ultimi quattro anni (sì, quattro) ho finalmente concluso un gioco al quale tengo molto: Gabriel Knight II – The Beast Within. Certo, non è un’avventura testuale, ma un’avventura grafico-filmica, però – come nel caso di Post Mortem e In Memoriam, può dare spunti per la creazione di giochi solo testuali. Ecco, allora, la recensione.

Ed ecco l’annuncio della seconda recensione:

Dopo quasi un anno (addirittura) di inattività ritornano gli aggiornamenti de L’avventura è l’avventura. Negli ultimi tempi, infatti, ho ripreso con una certa assiduità l’attività avventurosa, pur giocando per lo più avventure grafiche. Come Still Life, di cui propongo questa recensione, come al solito scritta sempre tenendo bene a mente le avventure testuali per confronti e/o eventuali idee da rubare alle grafiche.

Per il resto, vi anticipo che, presto, lancerò il bando per la One Room Game Competition 2006. Ebbene sì: la Orgc ritorna. Sperando nell’aiuto dei miei amichetti Giovanni Riccardi o Paolo Vece per l’organizzazione. E sperando che voi, o avventurieri italiani, siate della partita numerosi. L’anno scorso provò a iscriversi anche un americano (ma arrivò fuori tempo). Sento, come un veggente stile-Otelma, che quest’anno ci sarù qualche
contributo estero.

A presto (e godetevi la recensione di Still Life).

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One Room Game Comp: nuove scadenze

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

I termini di consegna della One Room Game Competition 2005, gara per storie interattive ambientate in una sola stanza, sono stati spostati al 3 aprile. Per regolamento, scadenze, premi ecc. leggete qui.

The deadlines for One Room Game Competition 2005 have been postponed: now, games must be submitted by April 3th. It is a Comp reserved to one room interactive fiction games. Rules, deadlines, prizes etc. are here.

Buona fortuna a tutti!
[FC]

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One Room Game Competition 2005

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Oggi parte ufficialmente la One Room Game Competition 2005, gara per storie interattive ambientate in una sola stanza. Per regolamento, scadenze, premi ecc. leggete qui.

The One Room Game Competition 2005 starts today. It is a Comp reserved to one room interactive fiction games. Rules, deadlines, prizes etc. are here.

Buona fortuna a tutti!
[FC]

Anno Nuovo

Aggiornato il giorno 30 Marzo 2006

Ebbene sì, Giovanni mi conosce e capisce quando sto per lasciare i miei periodi di letargo. Lo ringrazio per aver riportato l’articolo del “Corriere della Sera” che cita avventuretestuali.com, una bella soddisfazione, in effetti.

Preannuncio che presto darò il via alla One Room Game Competition 2005, gara tra avventurieri tra giochi che si svolgono in una sola stanza. Nei prossimi giorni, darò date, regolamento ecc.

Ma prima vorrei segnare il mio risveglio con qualche commento su due film molto vicini allo spirito della avventure testuali.

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Ecco un nuovo gioco

Aggiornato il giorno 11 Maggio 2020

Dopo un mesetto di lavoro, ecco un nuovo gioco: Rapina in Famiglia. Scritto in Inform per il progetto From Hell di Roberto Grassi, è una riedizione di una detective novel pubblicata dalla Systems Editoriale nel 1987. Per giocare e avere maggiori informazioni, andate qui.

Buona partita!
… e ancora grazie al mio mentore dell’html: Giovanni Riccardi.

Recensione di In Memoriam

Per aprire l’anno, vi offro una nuova recensione. Ma non è di un’avventura testuale. E’ di un gioco grafico che mi ha colpito: IN MEMORIAM Ecco le prime righe…

Lo dico subito: il gioco mi è piaciuto e lo consiglio a tutti. E’ originale (lo ha definito così chiunque ne abbia parlato, ma è impossibile dire il contrario), appassionante e ben fatto. Ma soprattutto può contare su una storia ben costruita, ben scritta e ben recitata. continua .

Nuovi link

Ho aggiornato la sezione link, seguendo anche alcuni consigli del newsgroup it.comp.giochi.avventure-testuali. A presto

Montfort e IF Comp 2003

Bella soddisfazione: L’avventura è L’avventura, e precisamente l’intervista ad Adam Cadre, compare come fonte nel libro Twisty Passages di Montfort, che ho iniziato a leggere. Oltre a questo, segnalo che ho inserito le recensioni dei pochissimi giochi della IF Comp 2003 che ho provato: leggetele qui. A presto.

Grazie a Giovanni

Beh, non posso che ringraziare Giovanni per il buon lavoro. Il tutto, comunque, è ancora provvisorio.